HTCinside


King Kong ir Godzilla Crossover perkelia Call of Duty į kitą lygį

Vaizdo žaidimų kompanija „Activision Blizzard“ tikrai negali būti apkaltinta ilsintis ant laurų po „Call of Duty: Warzone“ išleidimo, kuriame dalyvauja King Kongas ir Godzilla operacijoje „Monarch“.

Kryžminis žaidėjams suteikia galimybę suformuoti būrį, kai šie legendiniai žvėrys daro sumaištį Kalderoje. Nuo pat įkūrimo 2003 m. „Call of Duty“ vaizdo žaidimų franšizė kasmet išleidžia žaidimą, išskyrus 2004 m., o 2021 m. balandį franšizė šventė 100 mln. „Call of Duty: Warzone“ žaidėjų ir 400 mln. aukščiausios kokybės Call of Duty žaidimas.

Kovos temos yra populiarios platesnėje pramogų industrijoje. Pavyzdžiui, „iGaming“ pramonėje padaugėjo kovos teminių lošimų automatų, taip pat priimamos konkurencingos akcijos ir pasiūlymai, kad nauji žaidėjai sugrįžtų daugiau. Yra tokių pavadinimų kaip 1942 Sky Warrior, o Godzilos temų populiarumas taip pat prisidėjo prie lošimo automatų žaidimo Zillard King išleidimo. Nors šis pasiūlymas nėra oficialiai licencijuota franšizės dalis, akivaizdu, kad žaidimų kūrėjai prisirišo prie Godzilla tendencijos ir nusprendė sukurti savo fantastišką žvėrį.

Šių atmušimų pranašumas yra tas, kad yra kelios svetainės, kuriose yra čia išvardyti nemokami pasiūlymai , ir tai leidžia atsitiktiniams žaidėjams žaisti nenaudojant savo pinigų, o tai tikrai yra patraukli perspektyva, kai konsoliniai žaidimai yra gerokai brangesni.

Šie pavadinimai pabrėžia kovinio žanro populiarumą daugelyje pramogų industrijos sričių: daugybė vaizdo žaidimų ir filmų bei du išgalvoti monstrai, kurie daugelį metų buvo rodomi filmuose ir vaizdo žaidimuose.



Godzilla prieš King Kongą filmuose

„King Kong vs Godzilla“ krosoveris iš tikrųjų yra senesnis, nei daugelis žmonių supranta: jis datuojamas 1962 m., kai buvo išleistas japonų filmas „King Kong vs Godzilla“. Krosoverio populiarumą pabrėžia 2021 m. Adamo Wingardo režisuotas filmas Godzilla prieš Kongą, kuriame vaidina Alexanderis Skarsgårdas, Millie Bobby Brown ir Rebecca Hall.

King Kongas pirmą kartą pasirodė 1933 m. to paties pavadinimo filme, kurį sukūrė Edgaras Wallace'as ir Merianas C. Cooperis, ir nuo šio pirminio pasiūlymo buvo 12 filmų, kuriuose vaizduojama didelė beždžionė. Godzilla pirmą kartą pasirodė 1954 m. filme, kurį režisavo Ishirō Honda. Japonijos filmų ir platinimo kompanija Toho Co., Ltd. sukūrė 32 Godzilos filmus, o JAV buvo tik keturi filmai su milžinišku jūros padaru.

„Godzilla“ ir „King Kong“ vaizdo žaidimuose

menkė

Crossovers vaizdo įraše žaidimai pastaruoju metu tapo vis populiaresni ir du išgalvoti monstrai praėjusiais metais taip pat buvo rodomi vaizdo žaidime „World of Warships Godzilla vs. Kong“. Atsižvelgiant į šių krosoverių populiarumą, nesunku suprasti, kodėl jie dabar pasirodė Call of Duty franšizėje.

Interviu Ted Timmins, „Raven Software“ vyresnysis kūrybinis direktorius paaiškino žaidimo koncepciją už krosoverio : „Jam labai patinka tai, kad seni Call of duty Warzone žaidėjai, kurie buvo ten tris ciklus, dabar žiūri į įvykį ir sako, šaunu, mes turime šiek tiek Resurgence ir šiek tiek Power Grab, o naujas žaidėjas ateina ir kaip tik šis vizualiai neįtikėtinai stulbinantis įvykis iškeliamas iš didžiojo ekrano iš kino teatro, kuriame visi mėgstame tuos puikius filmus apie monstrus, kurie pateko į kino istoriją ir pateikia visa tai jūsų ekrane ir leidžia jums valdyti.

„Call of Duty“ vis stiprėja, o kiekvienais metais išleidžiant naują pavadinimą, galime tikėtis, kad ateityje sulauksime naujų naujovių ir perėjimų, nes „Activision Blizzard“ stengiasi, kad žaidimas būtų šviežias ir gerbėjai sugrįžtų dar daugiau.